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Evolved Virtual Creatures

 

por Karl Sims (Estados Unidos, 1994)

O vídeo é resultado de uma pesquisa que simulou a evolução darwiniana por meio de centenas de criaturas virtuais – que “vivem” dentro de um CM-5, supercomputador elaborado na década de 1980 pelo Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT). No processo da experiência, cada uma dessas criaturas realmente evoluiu, aprendendo a executar determinadas tarefas – como nadar em um ambiente aquático simulado.

Para saber mais: assista à palestra de Jon McCormack. O artista mostra como sistemas de vida complexos surgem de forma autonôma, sem que haja um planejado central.

Artista, cientista e empresário, Karl Sims é o fundador da Genarts, empresa norte-americana que cria softwares de efeitos especiais para a indústria cinematográfica. Estudou computação gráfica no MIT e graduou-se, pelo mesmo instituto, em ciências da vida.

Bacterias Argentinas

 

de Santiago Ortiz (Colômbia, 2004)

 

Obra de web art em que um modelo dinâmico de agentes autônomos – na forma de palavras em uma rede gramatical – come um ao outro. Nesse processo, as “bactérias” trocam informações genéticas e promovem a emergência de narrativas inusitadas. 

Saiba mais sobre autonomia, conceito central para alguns criadores de arte tecnológica.

Santiago Ortiz é artista, matemático e pesquisador de arte, ciência e campos de representação. Trabalha com técnicas de comunicação, criação e expressão em que se combinam narrativa e literatura, espaços digitais e arquitetônicos.

Performative Ecologies

 

de Ruairi Glynn (Inglaterra, 2007)

 

Uma comunidade de quatro robôs orienta-se por meio de um software de reconhecimento de padrões faciais. A obra examina o potencial interativo (e não apenas responsivo) de elementos robóticos ao se engajar em formas de comunicação performativas e não-verbais com o público.

Saiba mais sobre cibernética, conceito central para alguns criadores de arte tecnológica.

Ruairi Glynn começou sua carreira artística como escultor. Estudou design interativo na Universidade Central Saint Martins de Arte e Design, em Londres, e no Instituto de Arte Digital e Tecnologia, em Plymouth. É integrante do grupo Interactive Architecture, da Escola de Arquitetura Bartlett, em Londres. Foi aluno do ciberneticista inglês Ranulph Glanville.

Ultra-Nature

 

de Miguel Chevalier (México, 2008)

 

Um jardim virtual cuja flora é composta de seis variedades de plantas digitais coloridas. Cada uma delas evolui de acordo com suas características “genéticas” e pela interação com o público que, por meio de sensores, provoca a polinização entre elas, influenciando o crescimento de novas e inesperadas florações.

Saiba mais sobre interatividade, um conceito central para alguns criadores de arte tecnológica.

Miguel Chevalier é conhecido como um dos pioneiros da arte digital. Nascido no México e radicado na França, graduou-se na Escola Nacional Superior de Belas Artes , em Paris, no início da década de 1980. Em 1994, ingressou como artista residente na Villa Kujoyama, em Kyoto, Japão.

Life Writer

 

de Christa Sommerer e Laurent Mignonneau (2005)

Quando os participantes datilografam um texto nas teclas de uma antiga máquina de escrever, formam criaturas baseadas em um algoritmo genético que determina seu comportamento e movimento.

Saiba mais sobre emergência, um conceito central para alguns criadores de arte tecnológica.

Christa Sommerer e Laurent Mignonneau
A bióloga austríaca Christa Sommerer e o artista francês Laurent Mignonneau são catedráticos da Universidade de Artes e Design em Linz, Áustria, onde também dirigem o departamento de cultura da interface no Instituto de Mídias.

Eden

 

de Jon McCormack (2000)

Instalação evolucionária de vida artificial que forma um ecossistema. Os agentes são autômatos celulares que interagem entre si e com o ambiente.

Saiba mais sobre autonomia e interatividade, conceitos centrais para alguns criadores de arte tecnológica.

Jon McCormack

Artista australiano. É professor sênior de ciência da computação e co-diretor do Centro de Mídia Arte Eletrônica na Universidade de Monash, em Melbourne.

Verbarium

 

de Christa Sommerer  e Laurent Mignonneau (Bélgica - França, 1999)

VerbariumUm editor interativo online em que os usuários preenchem um formulário com mensagens que, por sua vez, se transformam no código genético de uma imagem tridimensional coletiva e complexa. Essa “criatura” entra numa espécie de herbário virtual, composto de outros formulários preenchidos, baseados em verbos de diferentes mensagens. Daí o nome Verbarium.

Saiba mais sobre interatividade, conceito central para alguns criadores de arte tecnológica.

Christa Sommerer, bióloga nascida na Bélgica, é pesquisadora do Laboratório de Pesquisa Avançada em Telecomunicações de Kyoto, no Japão. Casada com o artista francês Laurent Mignonneau, parceiro em suas obras, ela utiliza princípios de engenharia genética para produzir seres inexistentes na natureza. É professora associada do Instituto de Artes e Ciências Mediáticas Avançadas, Iamas, em Gifu, Japão.