de Suzete Venturelli e Mario Maciel (Brasil, 2004)
Com as mutações tecnológicas, criou-se um ambiente propício para o capitalismo integrar o mundo da cultura e seu espírito no seio de vasto sistema técnico-industrial. Em vista disso, quais são as mudanças que ocorrem no sujeito que interage com os games eletrônicos? Realizado com tecnologia de games, F69 é uma sátira e, ao mesmo tempo, uma análise dos modelos estéticos, éticos e políticos embutidos nos jogos eletrônicos.
Conheça também Mejor Vida Corp. (MVC), obra de Suzete Venturelli e Mario Maciel que critica alguns aspectos das sociedades capitalistas.
Suzete Venturelli é doutora em arte e ciência da arte pela Sorbonne e pesquisadora no Departamento de Artes Visuais da Universidade de Brasília, UnB. É também coordenadora do Laboratório de Imagem e Som da UnB. Atualmente dedica-se à criação e ao desenvolvimento de mundos virtuais interativos, usando o meio computacional como suporte. Mais informações sobre a artista na Enciclopédia de Arte e Tecnologia.
Mario Maciel é mestrando em arte pela UnB, arquiteto pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul, professor da Secretaria de Educação do Distrito Federal.



